top of page

Caravan SandWitch – Sci‑fi road trip s příchutí tajemna

  • Obrázek autora: Jane Dillinger
    Jane Dillinger
  • 17. 7. 2025
  • Minut čtení: 3

Představte si, že je vaše sestra nezvěstná a několik let o ní nemáte žádné zprávy. Najednou vám přijde její signál s voláním o pomoc. Co uděláte? Pokud jste aspoň trochu jako Sauge, hrdinka hry Caravan SandWitch, naskočíte na první meziplanetární „metro“, vrátíte se domů a začnete sestru hledat. Znovu.


Caravan SandWitch, za kterým stojí francouzské indie studio Plane Toast, vydává Dear Villagers, vás zavede na pouštní planetu Cigalo. Původně se mělo jednat o top‑down střílečku, hra ale postupně vyrostla v open‑world adventuru s originálním nápadem a ručně zručně vykresleným stylem. Vyšla 12. září 2024 na Nintendo Switch, PC a PlayStation 5.


Title screen of Caravan SandWitch

Výprava napříč opuštěným světem


Ujímáte se Sauge (francouzsky šalvěj), která se vrací na rodnou planetu po tom, co zachytí zoufalé volání své ztracené sestry Garance. Jenže Cigalo rozhodně není takové, jak si ho pamatuje: rušičky signálu zamezují komunikaci, v dálce se převaluje obří elektrická bouře a pod rouškou (té proti písku, ne pod rouškou noci) se tu motají podivné síly. Sauge potkává staré známé, třeba Nèfle s technickými sklony a nápady na nové vynálezy, nebo babičku Rose. Ta vnučce svěří starý, ale spolehlivý karavan, který se stane hlavním klíčem k odhalení tajemství planety.


Postapo krajina Cigala vypráví příběh katastrofy, která se stala před 40 lety. Bývalé průmyslové zóny už dávno pohltil písek a příroda si bere zpátky, co jí patří. Průzkum světa je stejnou měrou fascinující jako frustrující – mapu můžete teoreticky projet už od začátku celou, ale do některých míst se dostanete až po upgradu karavanu. Bohužel hra ne vždy dává jasně najevo, kdy je potřeba něco vylepšit, takže občas bezcílně bloudíte a jen zbytečně prodlužujete herní čas.


Gameplay: směs průzkumu, puzzlů a upgradování


Hlavní náplň? Explorace, řešení hádanek a tunění karavanu. Po světě jsou roztroušené suroviny v podobě starých součástek ve čtyřech raritách, které donesete Nèfle. V hlavní a jediné garáži městečka Estello, a tak získáte nové technologie pro karavan. Díky nim se dají otevřít nové oblasti, na které jste předtím jen smutně koukali přes plot. Nebo spíš tři metry vysokou zeď.


Důležitá je také sociální stránka hry. Estello obývá hned několik NPC. Většina z nich je ráda, že se Sauge vrátila, je tu však i někdo uražený, že se při odjezdu nerozloučila. Spoustu času tak strávíte kecáním, plněním vedlejšáků a odhalováním minulosti planety. Postavy mají rostlinně laděná jména jako Yucca, Clémentine, Saffron nebo Abricot. Dalšími obyvateli jsou Reinetos – národ antropomorfních žab, původních obyvatel planety Cigalo.


Vedlejší úkoly často přidávají víc kontextu k problémům planety, některé ale mají časový limit, takže je třeba je splnit, než karavan vylepšíte. A nechybí ani ekologické téma – příběh dost jasně ukazuje, co s planetou udělala korporátní chamtivost a kolaps ekosystému.


Sauge and Reineto

Grafika, zvuk a výkon


Stylizace? Minimalistická a líbivá. Rozdíly mezi verzemi pro Switch, PC a PS5 nejsou až tak dramatické, ale verze pro Switch trpí na nižší rozlišení, méně polygonů a občasné problémy s kamerou (hlavně při šplhání v členitých prostředích). Jinak ale běží hladce a loadingy mají snesitelnou délku.


Soundtrack složila francouzská hudebnice Antynomy a musím říct, že titulní skladba (ve francouzštině!) má osobitý šmrnc. A ve světě, kde herní OST zní většinou anglicky, tohle fakt vyčnívá.


Relaxační, i když ne úplně dokonalé dobrodružství


Jedním z pozoruhodných aspektů hry je jeho nestresující přístup: Sauge nemůže umřít. Klidně skočí z útesu nebo zaparkuje karavan do rokle, jediným reálným nebezpečím je to, že zapadne mezi stromy a zasekne se. To se dá naštěstí snadno vyřešit teleportem do garáže. Některé mechaniky, zejména ovládání karavanu a jeho gadgetů, ale potřebují trochu (nebo spíš dost) času, než jim přivyknete.


Hra nabízí dva různé konce, ke kterým se dostanete jednoduše opakováním poslední mise. Do hry však není možné se vrátit po závěrečných titulcích a dokončit vedlejší úkoly. Post‑game obsah zkrátka chybí. Je však možné se vrátit k poslednímu sejvu před závěrečnou misí, dokončit, co je potřeba, a třeba zhlédnout druhý konec.


Sauge in the wilds

Cílová rovinka


Caravan SandWitch je jako sendvič, který vám maminka nabalí s sebou na výlet. Na začátku se na něj strašně těšíte, první sousta si s gustem vychutnáte, ale občas vám něco skřípne mezi zuby a čím déle ho převalujete v batohu, tím méně se vám do něj chce, protože chutná stále stejně.


Skvělý nápad, zajímavý svět, chytře podaná ekologická linka – hra však není úplně bez chyb. Občas není jasné, co přesně se po vás chce nebo jestli vám něco chybí, a tak můžete ztratit čas blouděním po písčité krajině. Pro hráče, kteří hledají pohodové sci‑fi dobrodružství s nádechem tajemna, to ale pořád stojí za to.


Konečné hodnocení: 70 %


Videorecenze:


Komentáře


  • Facebook
  • Threads
  • Instagram

Glitches & Glory

glitches.glory @ gmail.com

© 2025 by Jane Dillinger.

Powered and secured by Wix

Většinu obrázků vytvořila AI, screenshoty her jsou využity pro recenzní účely a slouží jako ilustrace.

Kontakt

Zeptej se na cokoli

bottom of page