top of page

SteamWorld Heist II: Když se steampunk vydá na širé moře

  • Obrázek autora: Jane Dillinger
    Jane Dillinger
  • 26. 12. 2025
  • Minut čtení: 5

Vyplujte vstříc rzi, robotickým pirátům a námořním bitvám. Po devíti dlouhých letech se SteamWorld Heist vrací – a rozhodně nejde jen o vyleštění starých ozubených kol. Tvůrci tentokrát přestavěli celý stroj a poslali ho burácet napříč otevřeným mořem.


Námořní dobrodružství plné parou poháněných pirátů se těžko přehlíží, pokud máte pro steampunk alespoň náznak slabosti. A když se podíváte pořádně, proletí vám zorným polem se syknutím přetlakových ventilů. Kapitán Quincy Leeway a jeho posádka právě vyplouvají!


Steam World Heist II title image

Být potomkem legendy není lehký úděl – obzvlášť když tou legendou je Krakenbane a svět už dávno zapomněl, že měla syna. Quincy se snaží prosadit na tom, co z planety zbylo: na roztříštěném fragmentu Země, jejíž zničení otevřelo úplně první SteamWorld Heist. Ne zrovna nejvlídnější startovní pozice.


Svět hry je doslova přeplněný roboty všeho druhu. Parní Steamboti. Dieselboti pohánění těžším palivem i těžší ideologií. A Rattleři, kteří vyměnili kov za kosti a chřestí, kudy chodí. Tyto frakce spolu zrovna nevycházejí – a napětí rychle houstne.


Dieselboti se rozhodli, že jsou jejich parní předchůdci zastaralí a měli by být kompletně vyhlazeni. Aby toho nebylo málo, voda je kontaminovaná a Steambotům způsobuje korozivní nemoc zvanou prostě Rust – rez. Úkolem kapitána Leewaye je zjistit, odkud znečištění pochází, a vrátit Steambotům naději, že přežijí, aniž by se rozpadli. Doslova.


Všechno by šlo o něco snáz, kdyby Quincy nepřišel o ruku, nevelel posádce o přesně dvou Steambotech a Dieselbotí námořnictvo mu mezitím nezabavilo a částečně nerozebralo ponorku. Úvodní mise za její záchranou slouží jako elegantní seznámení s posádkou i herními mechanikami.


Quincy Leeway and his crew of two Steambots
Quincy Leeway a jeho posádka o přesně dvou Steambotech  | Thunderful | Nintendo Switch

Taktika pod tlakem páry


V jádru zůstává SteamWorld Heist II tahovou 2D taktickou plošinovkou. Souboje probíhají v pečlivě odměřených tazích, stejně jako v prvním díle, ale pokračování přidává nové vrstvy a větší flexibilitu. Přece jen devět let je dlouhá doba na to stát na místě.


Kapitán Leeway znovu skládá svou posádku a nabírá nové Steamboty – tentokrát bez pevně daných rolí. Hra nabízí šest tříd, které lze volně přiřazovat. Někteří boti mají k určitým povoláním blíž, ale nic není pavně dané. Změna třídy je otázkou výměny zbraně: odstřelovačky, brokovnice, raketometu nebo klidně i starého dobrého kladiva.


Skutečný zlom přichází později. Na vyšších úrovních lze některé schopnosti přenášet mezi třídami, což umožňuje vznik hybridních buildů, které působí překvapivě osobně. Systém odměňuje experimentování a dělá z posádky víc než jen spotřební materiál.


Další velkou novinkou je polootevřená mapa světa, po které se pohybujete v reálném čase. Mise už nevybíráte ze seznamu, ale podle toho, kam se Leewayova ponorka skutečně dostane. A moře rozhodně není prázdné. Hlídkují na něm Dieselbotí lodě, což vede k real-time námořním střetům, kde musíte hlídat nejen posádku, ale i ponorku samotnou.


Ze začátku se plavidlo ani nemůže ponořit – následky poškození z úvodu příběhu jsou jasně patrné. Quincy proto posílá své Steamboty na mise nejen kvůli lootu, ale i kvůli záchraně dalších mechanických přeživších. Jednou z nich je technička Edna, která pomáhá s údržbou a vylepšováním ponorky a občas i s obcházením bezpečnostních systémů v misích. Posbírejte pár náhradních dílů a můžete znovu vyplout… jen si musíte vybrat směr.


Velká vodní krize žene příběh napříč oblastmi propojenými nekonečným oceánem. Začíná se ve slunné oblasti Caribbea, ale brzy vyjde najevo, že klíčové odpovědi se skrývají i v mrazivé Arctice. Kamkoli se vydáte, boj je nevyhnutelný – nejen kvůli expům a kořisti, ale i kvůli Quincyho šanci konečně vystoupit ze stínu své matky.


Skill tree of Wesley the Steambot
Šest tříd, nespočet možností | Thunderful | Nintendo Switch

Bitvy, ve kterých rozhoduje každý šroubek


Souboje jsou jasným středobodem SteamWorld Heist II. Mise obvykle začínají tím, že Steamboti vtrhnou do pevnosti nebo jiného zařízení, otevřou dveře – a okamžitě zjistí, že někoho vyrušili. Dieselbotí hlídku. Partu chřestících pirátů. Extrémně citlivý alarm. Často všechno najednou.


Každý Steambot má dva akční body na kolo, které může využít pro pohyb, střelbu nebo speciální schopnosti své třídy. Boti se přesouvají mezi kryty, schovávají se za barely, přebíjejí, střílí – nebo hlasitě klejí (ano, i to je skutečná schopnost a verze Steambotky Judy si mě okamžitě získala). Použití hlavní zbraně, ať už na dálku nebo zblízka, vždy ukončí tah, což nutí plánovat několik kroků dopředu.


A že to bude potřeba. I na příběhovou obtížnost jsou mise čím dál náročnější a delší a jediná špatná volba může celý plán rozložit na hromadu šroubků a náhradních dílů.


Každá mise zároveň omezuje počet Steambotů, které můžete nasadit, takže příprava je stejně důležitá jako samotná akce. Záleží na složení posádky, zbraních i doplňcích – ano, včetně klobouků, i když jejich význam je převážně kosmetický.


Z prvního dílu se vrací možnost odrážet střely od stěn nebo některých objektů, nechat je proletět prostorem v různých úhlech a trefovat nepřátele z naprosto nečekaných směrů. Většina zbraní ale nenabízí viditelnou trajektorii, takže je na hráči, aby ideální výstřel odhadl. A u některých zbraní se to blíží čistému sadismu. Ano, pomrkávám na tebe, raketomete.


Smrt v misi není příliš penalizovaná. Zničeného bota lze na konci dne znovu sestavit a i z neúspěšné mise si odnese alespoň část zkušeností.


Chytré řízení posádky navíc umožňuje zvládnout více misí během jednoho dne. Větší počet misí znamená více lootu – a lepší odměnu na jeho konci, který se vždy odehrává v námořní putyce. Každá oblast má vlastní podnik s unikátními barmany i hosty, kteří se rádi rozpovídají o tom, jak tvrdě je Velká vodní krize zasáhla.


Ricochetting shots off walls
Odrážení střel od zdí a objektů | Thunderful | Nintendo Switch

Sečteno, podtrženo, natlakováno

SteamWorld Heist II vyšel téměř devět let po původním dílu, který debutoval na Nintendu 3DS a později se dostal i na PC, PlayStation 4, Wii U a tehdy novinkový Nintendo Switch. Pokračování vyšlo na podobně dlouhou řadu platforem – a v roce 2025 se navíc dočkalo i fyzické verze s cartridgí pro Nintendo Switch.


Posun oproti prvnímu dílu je patrný na první pohled. Grafika je detailnější a vývojáři konečně implementovali nápady, na které dříve nezbyl prostor – například námořní mapu nebo hlubší systém přizpůsobení postav.


Výrazně narostla i herní doba. Pokud chcete splnit úplně všechny questy, připravte se na více než 35 hodin hraní. A s postupem příběhu se často prodlužují i jednotlivé mise. Takže si dejte pozor na ono pověstné: „Ještě jednu mapu a vypínám.“ Nefunguje to. Tahle hra je návyková. Byli jste varováni.


Zvláštní zmínku si zaslouží i hudba. soundtrack se postarala kapela Steam Powered Giraffe, která pracovala už na ozvučení prvního dílu. Ve druhém však dostala i své cameo. V jedné z prvních hospod narazíte na osamělého muzikanta, který si stěžuje, že se zbytek kapely ztratil. Po splnění questu na záchranu unesených Steambotů se kapela znovu shledá a v hospodě odehraje plnohodnotný koncert. A ano – botí hudebníci až nápadně připomínají své živé předobrazy.


Takže máme návykový gameplay, propracovaný, i když ne přehnaně složitý systém zbraní a povolání, skvělý soundtrack, jemný nápaditý humor, to vše zabalené ve steampunkovém stylu, s nenápadně podsunutou environmentální tematikou.


Co vytknout? Snad jen to, že ani v příběhovém módu nemáte zaručený úspěch. Ale co by to bylo za taktickou hru bez nutnosti taktizovat?

⚙️ Verdikt: 84 ozubených kol ze 100, s jen lehkou vrstvou rzi


Developer: Thunderful Development

Publisher: Thunderful

Platformy: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S


Komentáře


  • Facebook
  • Threads
  • Instagram

Glitches & Glory

glitches.glory @ gmail.com

© 2025 by Jane Dillinger.

Powered and secured by Wix

Většinu obrázků vytvořila AI, screenshoty her jsou využity pro recenzní účely a slouží jako ilustrace.

Kontakt

Zeptej se na cokoli

bottom of page